模拟城市4 大地图(模拟城市怎么买地)
资讯
2023-11-19
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1. 模拟城市4 大地图,模拟城市怎么买地?
你好,在《模拟城市》游戏中,购买地块的方法如下:
1. 打开游戏后,进入主界面。
2. 在主界面中,点击左下角的"新游戏"按钮。
3. 在新游戏界面中,选择"自由游戏"模式。
4. 在自由游戏模式中,点击左下角的"购买地块"按钮。
5. 在购买地块界面中,可以选择要购买的地块位置和大小,并选择购买方式。
6. 点击"购买"按钮后,系统会扣除相应的游戏币,并将土地转为你的所有权。
注意事项:
1. 购买地块需要足够的游戏币。
2. 购买地块后,需要进行城市规划和建设。
3. 土地的价格会根据地理位置和大小而有所不同。
2. 手机上有什么好玩的单机游戏?
好玩的手机单机游戏,请看这里。
因为不了解提问者喜欢什么类型的游戏,所以现在在各个类型中都做一点推荐,我所推荐的这些游戏,都是单机、随时暂停退出而不会有任何损失,单局时间短一到两分钟,并且玩起来不乏乐趣和满足感的游戏。
1.兵者
进入游戏是这样的:
这是一款象棋类的游戏,但是又不同于传统象棋类游戏。因为棋盘之上只有寥寥无几的棋子,对方可能残车残炮和老将,而己方能够拥有的只是几个小卒子,就像下面这张图。
关卡图
关卡前的提示
这个游戏的规则是,己方的棋子(几个兵)可以依据传统象棋小卒的规则自由活动——过了河道任意纵横不能后退,而对面的棋子是不能移动的,他们唯一能够做出的反应就是当你的兵自己移动到他们的规则攻击点时,他们会将小兵吃掉。
舍弃了大部分的规则,同时保留了最核心的东西,你需要用这几个小兵取敌方所有人头或者所有大将首级。
游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。
并且最有意思的是你可以自己设计关卡,用系统提供的局势和棋子进行放置,而后挑战自己的设计。
这款游戏随时暂停,不会损失,每局一分钟,如果认真看关卡前的提示,基本不会费太多脑子,但是还是需要绕个弯。山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,体会到淋漓尽致。
2、双子
这个有些类似于音游冒险的游戏,但决不是让你疯狂点动手指去按键的那种音游,它只需要你像行走那样指引小球的行动路径,然后带它们穿越时空,去往一个个新的世界,并且将它们从黑暗中拯救出来(点亮它们)。
下图是开局时的状态,两只球一大一小,你需要控制大球的行动路径,并且时刻注意小球,依靠两个球之间的引力上升旋转跳跃。
这个游戏的音乐真的好听,并且每一关所需的时间并不长,大概都在两三分钟左右(熟练工),在游玩过程中能够看到令人目眩神迷的场景设计,体验极好。这个游戏还获得了各种大奖,推荐。
3、荒野日记
这是一款文字冒险类的游戏,这种类型的游戏是本人喜欢的第一个文字冒险类,很有意思。当然是因为文案,难道还能有别的什么东西?
这是一个主角为西方人,在整个世界“水疫”的背景下父女出逃,并且试图摆脱教会追杀的故事。在逃亡途中需要探索各种地方取得资源,最终找到拯救自己的办法。
其实偶尔的画面还不错。
本来是想放一下游戏内界面的,发现这游戏在更新,然后更新崩了……
对的,这个是个经常的现象。这也是相对小的游戏经常有的bug。所以就放个概念图吧。
里面的资源收集并不麻烦,限制条件也比较宽松,前期对玩家很友好。单机,游戏过程不联网,随时暂停且不会损失进度,适宜任何时间游玩,这种游戏的好处就在这儿。
4、九黎
这是一个武侠类的格斗类游戏。,单机,随时储存进度,每一个关卡一到两分钟,内置钓鱼,哈哈。
横版,水墨风,格斗效果打击感都极强,连招技能让人欲罢不能(比最近的指尖江湖可强太多)。
依据上古神话蚩尤黄帝的背景故事演化而来的游戏,剧情虽然不怎么样,但是战斗和关卡设计都极具特色。推荐,适合通勤时间游玩。
4、兄弟双子传说
这个还需要买一下,不过12块钱也不是特别贵,买了之后可以永久玩,删除后taptap也会记载购买记录,随时下载。
这个游戏的特点在于可以控制两兄弟协作,共同冒险,越过各种关卡最终展开所谓的终极战斗,难度并不是很高。
游戏内的画面还不错。
总的来说是一款不错的游戏,并且单机的状态可以随时退出暂停而不会损失进度,适合坐公交的时候玩。
暂时就推荐到这里吧,我这边正在做关于好玩而不费时间、适宜各种场景游玩的游戏推荐专题,正在攒文,如果有兴趣可以关注一下,本人将会从风中抓来更多的游戏资讯献上。希望能对你有所帮助。
3. 模拟城市5联机如何放弃城市?
暂停然后把所有路都删除就一干二净了(右下角有一个铲除车的图标,选择相应的地方删除就可以了。)新建城市,不用原来的存档。放弃城市只能放弃一张地图,在进入游戏那里,鼠标在整张地图图片上停留,在图片右上角有x出现,点x就可以放弃。 《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于2013年3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。
4. 工业城和住宅城怎么发展都成高楼?
我的经验: 一般在几个相邻的城市间建造,分住宅,工业,商业。
先规划住宅城,用道路等交通设施连接邻城,待规划好且全部长出平房后(别出现失业标志),退出本城进入临城规划商业或工业,连接好刚才住宅城的道路,规划好让其发展一阵,在回到刚才的城市。记得一定要交替发展,切不可只发展一城,否则可能会造成失业和黑楼 对了,如果您经常玩模拟城市4,可以去模拟城市中文网看看,那里有很全的新手攻略,包含了大部分常见问题和发展方法。别人的总结: 纯工作卫星城的建法: 由于建城的目的只是为了让主城的人来这边工作, 所以医院警局等设施不需要建(当然, 消防局还是建一个吧, 不然重工业区频繁的火灾能把你搞疯...). 以工业区来说, 只要保证四周有道路包围着, 就可以放心规划最大规模的区域(记得是8X8吧). 不用担心货运时间的问题, 一般中型地图的货运都是在中~短之间, 很少有长的. 高科技城, 商业城跟重工业的建法是一样的. 要注意的是高科技城还要保证供水. 然后, 这种卫星城可以顺便卖电力给主城(水就算了吧..重工城的水怕有污染, 高科技城的水自己都不够用)和收主城的垃圾, 帮主城省一点空间, 同时免去了由发电设施带来的空气污染和垃圾填埋地带来的永久残余污染等问题, 一举多得.5. 新季节地图怎么变成晚上?
要将新季节地图变成晚上,可以通过以下步骤实现:
首先,进入地图编辑器,选择要编辑的地图。
然后,在编辑器中找到时间设置选项,将时间设置为晚上。
接下来,调整光照设置,使地图呈现出夜晚的效果,可以降低光照强度,增加阴影效果。此外,还可以添加星星、月亮等元素来增强夜晚的氛围。
最后,保存并应用地图变更,玩家在游戏中就能体验到新季节地图的夜晚场景了。记得在编辑过程中注意细节,以确保地图的视觉效果和游戏体验达到预期。
6. 有没有什么好玩的策略游戏?
星际争霸2
即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?
英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)
继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。
帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)
其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。
红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)
一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。
帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)
作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。
最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)
这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。
工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)
本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。
要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)
建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
灰蛊(Grey Goo on Steam)
灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)
战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。
命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)
命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)
前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。
奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)
在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。
无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)
十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。
罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)
战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。
家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)
诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……
太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)
通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。
无尽空间(Endless Space®)
和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)
魔幻版4X游戏
纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)
从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.
海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)
海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。
模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)
大受欢迎的城市建设游戏。
城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)
『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评
战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)
二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。7. 有没有什么好玩的沙盒游戏?
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下
什么是沙盒游戏沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
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1. 模拟城市4 大地图,模拟城市怎么买地?
你好,在《模拟城市》游戏中,购买地块的方法如下:
1. 打开游戏后,进入主界面。
2. 在主界面中,点击左下角的"新游戏"按钮。
3. 在新游戏界面中,选择"自由游戏"模式。
4. 在自由游戏模式中,点击左下角的"购买地块"按钮。
5. 在购买地块界面中,可以选择要购买的地块位置和大小,并选择购买方式。
6. 点击"购买"按钮后,系统会扣除相应的游戏币,并将土地转为你的所有权。
注意事项:
1. 购买地块需要足够的游戏币。
2. 购买地块后,需要进行城市规划和建设。
3. 土地的价格会根据地理位置和大小而有所不同。
2. 手机上有什么好玩的单机游戏?
好玩的手机单机游戏,请看这里。
因为不了解提问者喜欢什么类型的游戏,所以现在在各个类型中都做一点推荐,我所推荐的这些游戏,都是单机、随时暂停退出而不会有任何损失,单局时间短一到两分钟,并且玩起来不乏乐趣和满足感的游戏。
1.兵者
进入游戏是这样的:
这是一款象棋类的游戏,但是又不同于传统象棋类游戏。因为棋盘之上只有寥寥无几的棋子,对方可能残车残炮和老将,而己方能够拥有的只是几个小卒子,就像下面这张图。
关卡图
关卡前的提示
这个游戏的规则是,己方的棋子(几个兵)可以依据传统象棋小卒的规则自由活动——过了河道任意纵横不能后退,而对面的棋子是不能移动的,他们唯一能够做出的反应就是当你的兵自己移动到他们的规则攻击点时,他们会将小兵吃掉。
舍弃了大部分的规则,同时保留了最核心的东西,你需要用这几个小兵取敌方所有人头或者所有大将首级。
游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。
并且最有意思的是你可以自己设计关卡,用系统提供的局势和棋子进行放置,而后挑战自己的设计。
这款游戏随时暂停,不会损失,每局一分钟,如果认真看关卡前的提示,基本不会费太多脑子,但是还是需要绕个弯。山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,体会到淋漓尽致。
2、双子
这个有些类似于音游冒险的游戏,但决不是让你疯狂点动手指去按键的那种音游,它只需要你像行走那样指引小球的行动路径,然后带它们穿越时空,去往一个个新的世界,并且将它们从黑暗中拯救出来(点亮它们)。
下图是开局时的状态,两只球一大一小,你需要控制大球的行动路径,并且时刻注意小球,依靠两个球之间的引力上升旋转跳跃。
这个游戏的音乐真的好听,并且每一关所需的时间并不长,大概都在两三分钟左右(熟练工),在游玩过程中能够看到令人目眩神迷的场景设计,体验极好。这个游戏还获得了各种大奖,推荐。
3、荒野日记
这是一款文字冒险类的游戏,这种类型的游戏是本人喜欢的第一个文字冒险类,很有意思。当然是因为文案,难道还能有别的什么东西?
这是一个主角为西方人,在整个世界“水疫”的背景下父女出逃,并且试图摆脱教会追杀的故事。在逃亡途中需要探索各种地方取得资源,最终找到拯救自己的办法。
其实偶尔的画面还不错。
本来是想放一下游戏内界面的,发现这游戏在更新,然后更新崩了……
对的,这个是个经常的现象。这也是相对小的游戏经常有的bug。所以就放个概念图吧。
里面的资源收集并不麻烦,限制条件也比较宽松,前期对玩家很友好。单机,游戏过程不联网,随时暂停且不会损失进度,适宜任何时间游玩,这种游戏的好处就在这儿。
4、九黎
这是一个武侠类的格斗类游戏。,单机,随时储存进度,每一个关卡一到两分钟,内置钓鱼,哈哈。
横版,水墨风,格斗效果打击感都极强,连招技能让人欲罢不能(比最近的指尖江湖可强太多)。
依据上古神话蚩尤黄帝的背景故事演化而来的游戏,剧情虽然不怎么样,但是战斗和关卡设计都极具特色。推荐,适合通勤时间游玩。
4、兄弟双子传说
这个还需要买一下,不过12块钱也不是特别贵,买了之后可以永久玩,删除后taptap也会记载购买记录,随时下载。
这个游戏的特点在于可以控制两兄弟协作,共同冒险,越过各种关卡最终展开所谓的终极战斗,难度并不是很高。
游戏内的画面还不错。
总的来说是一款不错的游戏,并且单机的状态可以随时退出暂停而不会损失进度,适合坐公交的时候玩。
暂时就推荐到这里吧,我这边正在做关于好玩而不费时间、适宜各种场景游玩的游戏推荐专题,正在攒文,如果有兴趣可以关注一下,本人将会从风中抓来更多的游戏资讯献上。希望能对你有所帮助。
3. 模拟城市5联机如何放弃城市?
暂停然后把所有路都删除就一干二净了(右下角有一个铲除车的图标,选择相应的地方删除就可以了。)新建城市,不用原来的存档。放弃城市只能放弃一张地图,在进入游戏那里,鼠标在整张地图图片上停留,在图片右上角有x出现,点x就可以放弃。 《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于2013年3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。
4. 工业城和住宅城怎么发展都成高楼?
我的经验: 一般在几个相邻的城市间建造,分住宅,工业,商业。
先规划住宅城,用道路等交通设施连接邻城,待规划好且全部长出平房后(别出现失业标志),退出本城进入临城规划商业或工业,连接好刚才住宅城的道路,规划好让其发展一阵,在回到刚才的城市。记得一定要交替发展,切不可只发展一城,否则可能会造成失业和黑楼 对了,如果您经常玩模拟城市4,可以去模拟城市中文网看看,那里有很全的新手攻略,包含了大部分常见问题和发展方法。别人的总结: 纯工作卫星城的建法: 由于建城的目的只是为了让主城的人来这边工作, 所以医院警局等设施不需要建(当然, 消防局还是建一个吧, 不然重工业区频繁的火灾能把你搞疯...). 以工业区来说, 只要保证四周有道路包围着, 就可以放心规划最大规模的区域(记得是8X8吧). 不用担心货运时间的问题, 一般中型地图的货运都是在中~短之间, 很少有长的. 高科技城, 商业城跟重工业的建法是一样的. 要注意的是高科技城还要保证供水. 然后, 这种卫星城可以顺便卖电力给主城(水就算了吧..重工城的水怕有污染, 高科技城的水自己都不够用)和收主城的垃圾, 帮主城省一点空间, 同时免去了由发电设施带来的空气污染和垃圾填埋地带来的永久残余污染等问题, 一举多得.5. 新季节地图怎么变成晚上?
要将新季节地图变成晚上,可以通过以下步骤实现:
首先,进入地图编辑器,选择要编辑的地图。
然后,在编辑器中找到时间设置选项,将时间设置为晚上。
接下来,调整光照设置,使地图呈现出夜晚的效果,可以降低光照强度,增加阴影效果。此外,还可以添加星星、月亮等元素来增强夜晚的氛围。
最后,保存并应用地图变更,玩家在游戏中就能体验到新季节地图的夜晚场景了。记得在编辑过程中注意细节,以确保地图的视觉效果和游戏体验达到预期。
6. 有没有什么好玩的策略游戏?
星际争霸2
即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?
英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)
继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。
帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)
其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。
红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)
一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。
帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)
作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。
最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)
这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。
工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)
本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。
要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)
建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
灰蛊(Grey Goo on Steam)
灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)
战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。
命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)
命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)
前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。
奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)
在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。
无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)
十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。
罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)
战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。
家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)
诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……
太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)
通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。
无尽空间(Endless Space®)
和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)
魔幻版4X游戏
纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)
从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.
海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)
海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。
模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)
大受欢迎的城市建设游戏。
城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)
『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评
战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)
二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。7. 有没有什么好玩的沙盒游戏?
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下
什么是沙盒游戏沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏
沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
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