connectionstring属性尚未初始化(网络连接错误711怎么办)
资讯
2023-11-15
178
1. connectionstring属性尚未初始化,网络连接错误711怎么办?
1. 点击“控制面板”中的“系统和安全”项,找到“管理工具”,打开“服务”窗口。
2. 找到“windows event log”这项服务,双击打开对话框,将其设置成自动,并且启动这项服务,系统初始默认是自动,也就是开机时就会自动启动,可能会被优化软件调成手动,在“手动”状态时,使用某些软件可能会遇到一些意想不到的问题,因此小编强烈建议将次设置为“自动”。
3. 找到“Telephony”这项服务,双击打开对话框,将其设置成“手动”,并且启动了这项服务(不启动也可以,只要不是禁用状态,连接宽带就会被激发启动)。
4. 上一步骤完成了Telephony的启动,这一步骤才可以启动最后一项重要的服务:Remote Access Connection Manager,启动方法与前面几个类似,建议将其设置成“手动”。
2. wincc事件状态如何连接变量?
在WinCC V7.5之后,可以使用内部变量“ConnectionStateEx”来连接WinCC事件状态和变量。具体步骤如下:
1. 在变量管理器中选择要组态的通信连接,右键点击并选择“创建启用/禁用变量”。
2. 在“内部变量”下选择“ConnectionStateEx”,并将其与变量连接起来。
3. 设置“ConnectionStateEx”的初始值为1。
通过这种方式,可以轻松地将WinCC事件状态与变量连接起来,实现自动化控制和监控。
3. 消息队列MQ如何实现幂等性?
01 幂等性如此重要
Kafka作为分布式MQ,大量用于分布式系统中,如消息推送系统、业务平台系统(如结算平台),就拿结算来说,业务方作为上游把数据打到结算平台,如果一份数据被计算、处理了多次,产生的后果将会特别严重。
02 哪些因素影响幂等性使用Kafka时,需要保证exactly-once语义。要知道在分布式系统中,出现网络分区是不可避免的,如果kafka broker 在回复ack时,出现网络故障或者是full gc导致ack timeout,producer将会重发,如何保证producer重试时不造成重复or乱序?又或者producer 挂了,新的producer并没有old producer的状态数据,这个时候如何保证幂等?即使Kafka 发送消息满足了幂等,consumer拉取到消息后,把消息交给线程池workers,workers线程对message的处理可能包含异步操作,又会出现以下情况:
先commit,再执行业务逻辑:提交成功,处理失败 。造成丢失
先执行业务逻辑,再commit:提交失败,执行成功。造成重复执行
先执行业务逻辑,再commit:提交成功,异步执行fail。造成丢失
本文将针对以上问题作出讨论
03 Kafka保证发送幂等性针对以上的问题,kafka在0.11版新增了幂等型producer和事务型producer。前者解决了单会话幂等性等问题,后者解决了多会话幂等性。
单会话幂等性
为解决producer重试引起的乱序和重复。Kafka增加了pid和seq。Producer中每个RecordBatch都有一个单调递增的seq; Broker上每个tp也会维护pid-seq的映射,并且每Commit都会更新lastSeq。这样recordBatch到来时,broker会先检查RecordBatch再保存数据:如果batch中 baseSeq(第一条消息的seq)比Broker维护的序号(lastSeq)大1,则保存数据,否则不保存(inSequence方法)。
引申:Kafka producer 对有序性做了哪些处理
假设我们有5个请求,batch1、batch2、batch3、batch4、batch5;如果只有batch2 ack failed,3、4、5都保存了,那2将会随下次batch重发而造成重复。我们可以设置max.in.flight.requests.per.connection=1(客户端在单个连接上能够发送的未响应请求的个数)来解决乱序,但降低了系统吞吐。
新版本kafka设置enable.idempotence=true后能够动态调整max-in-flight-request。正常情况下max.in.flight.requests.per.connection大于1。当重试请求到来且时,batch 会根据 seq重新添加到队列的合适位置,并把max.in.flight.requests.per.connection设为1,这样它 前面的 batch序号都比它小,只有前面的都发完了,它才能发。
多会话幂等性在单会话幂等性中介绍,kafka通过引入pid和seq来实现单会话幂等性,但正是引入了pid,当应用重启时,新的producer并没有old producer的状态数据。可能重复保存。
Kafka事务通过隔离机制来实现多会话幂等性
kafka事务引入了transactionId 和Epoch,设置transactional.id后,一个transactionId只对应一个pid, 且Server 端会记录最新的 Epoch 值。这样有新的producer初始化时,会向TransactionCoordinator发送InitPIDRequest请求, TransactionCoordinator 已经有了这个 transactionId对应的 meta,会返回之前分配的 PID,并把 Epoch 自增 1 返回,这样当old producer恢复过来请求操作时,将被认为是无效producer抛出异常。 如果没有开启事务,TransactionCoordinator会为新的producer返回new pid,这样就起不到隔离效果,因此无法实现多会话幂等。
04 Consumer端幂等性
如上所述,consumer拉取到消息后,把消息交给线程池workers,workers对message的handle可能包含异步操作,又会出现以下情况:
先commit,再执行业务逻辑:提交成功,处理失败 。造成丢失
先执行业务逻辑,再commit:提交失败,执行成功。造成重复执行
先执行业务逻辑,再commit:提交成功,异步执行fail。造成丢失
对此我们常用的方法时,works取到消息后先执行如下code:
if(cache.contain(msgId)){
// cache中包含msgId,已经处理过
continue;
}else {
lock.lock();
cache.put(msgId,timeout);
commitSync();
lock.unLock();
}
// 后续完成所有操作后,删除cache中的msgId,只要msgId存在cache中,就认为已经处理过。Note:需要给cache设置有消息
如果喜欢我的文章,请转发并关注靳刚同学
4. gitpub怎么用?
首先,下载安装git
1⃣️下载git: http://git-scm.com/downloads
2⃣️下载之后打开,双击.pkg安装
3⃣️ 打开终端,使用git --version命令查看安装版本,有就是安装成功了
4⃣️创建一个用户名:git config --global user.name "NAME" , 这里的NAME可以随便取
5⃣️创建一个邮箱:git config --global user.email "MY_NAME@example.com" ,这里的邮箱应该跟gitblit服务器上注册的邮箱一致
然后,使用git命令上传本地文件至git服务器
1⃣️在终端进入你想要创建git的目录下,先初始化:git init
2⃣️连接远程服务器:git remote add origin ssh://xxxxx@10.2.10.208:29418/qinghua.git(这里写版本库地址)
3⃣️在将本地文件上传至git服务器之前,先上传一个测试文件,相当于激活一下服务器上的git库
4⃣️新建一个文件:touch README.md,这里的文件名可以随意取,创建完了之后可以用git status 查看一下
5⃣️将文件上传到本地git库:git add filename
6⃣️上传之前,给本次上传取一个名字:git commit -m test ,这里的名字test可以随意取
7⃣️将本地git库的文件上传到git服务器库里:git push -u origin master
如果出了问题
ssh: connect to host dev.rulaidev.com port 29418: Connection refused
fatal: Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.
一个是需要配置一下sshkey,另一个是开放端口
添加sshkey
# 查看git的配置信息
git config --lis
把user.name和user.email填成自己的..
git config --glob
5. 如何通过java远程调用linux命令或shell脚本?
这个非常简单,基本原理先通过ssh连接远程Linux主机,然后执行shell命令,获取返回结果,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:
1.首先,需要在maven中导入程序所依赖的Jar包,这个直接在pom.xml文件中输入就行,如下:
2.接着就可以用Java编程来实现远程连接Linux主机并执行shell命令或脚本了,主要步骤及截图如下:
首先,导入程序所依赖的包,初始化成员变量,这里定义了一个ExecuteShell类,创建对象时,需要输入IP地址、用户名和密码这3个参数,用于后面ssh连接远程Linux主机,代码如下,非常简单:
接着就是远程连接Linux主机了,测试代码如下,很好理解,创建一个Connection连接,如果连接成功,则返回true,失败则返回false:
连接成功后,我们就可以直接执行Linux shell脚本或命令了,测试代码如下,非常简单,打开一个Session会话,然后执行shell命令或脚本,返回执行结果:
processStdout函数代码如下,主要是取得shell命令和脚本返回的结果,代码如下:
最后,在main函数中创建ExecuteShell类对象,调用execute函数执行shell命令或脚本就行,如下:
点击运行程序,截图如下,已经成功执行shell,并取得返回的结果:
至此,我们就完成了利用Java来远程调用Linux命令或shell脚本。总的来说,整个过程非常简单,代码量也不多,很好理解,只要你有一定的Java基础,熟悉一下上面的代码和示例,多调试几遍程序,很快就能掌握的,网上也有相关教程和资料,非常丰富详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
6. 路特仕导航的初始密码是多少?
蓝牙pin码,系统默认是:0000,或1234。
蓝牙所能提供多很多服务都可能显示个人数据或受控于相连的设备。出于安全上的考量,有必要识别特定的设备,以确保能够控制内哪些设备能与蓝牙设备相连的。
配对过程通过pin码,两个设备可通过一种创建一种称为链路字的共享密钥建立关系。一旦链路字生成,两个设备间也许会加密一个认证的异步无连接(AsynchronousConnection-Less,简称ACL)链路,以防止交换的数容据被窃取。
7. 我的世界是一款什么游戏?
哈喽,大家好,我是仓鼠君
我的世界,高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。
1.最早的沙盒游戏作为一款创造性极强的沙盒游戏,我的世界无疑是非常成功的。一上线就受到广大玩家的喜爱,热度久久不曾下降,即使迷你世界崛起,也没有对我的世界玩家总量造成太大影响。这些都可以说明,我的世界游戏确实有他的独到之处,值得其他沙盒游戏学习。
2.无限想象,自由度高低调奢华的游戏。作为沙盒游戏目前的代表,我的世界所呈现的世界并没有一反沙盒游戏的特点表现出华丽的画面感,而是延续了沙盒游戏的传统,一切靠自己。也就是说,我的世界只是给了玩家一个创造的平台,一个空壳子,里面是什么东西,全靠玩家自己去发掘自己去创造了。这就是低调,说他奢华也是可以做到的,只要玩家的想象力创造力高,奢华的建筑一样可以搭建起来。
4.众多模组我的世界的model是非常的棒,还有光影设置,还可以去暮色森林糖果世界什么的,那画面感要多棒有多棒。
5.可以支持多人在线游玩我的世界的一些联机小游戏,相信很多人都玩过,真的特别棒。衡量一款游戏成不成功就看他被抄袭过多少就知道啦!可以开启作弊和死亡掉落、防爆等等之类的。还可以改时间。还可以开幸运方块。是真的不明白为什么那么多人讨厌玩我的事情,当然,讨厌的人也不是特别多。那些说讨厌玩我的世界的,你们有来玩过我的世界吗?当然你们玩的应该是很普通的我的世界,你们大概没有下载过model的。更不知道model是什么。
希望我的世界会越来越好!真的非常感谢网易,虽然我的世界不是你们制作的,但是也是你们代理的,也是你们花很多钱代理的。
求点赞转发,谢谢你的支持
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1. connectionstring属性尚未初始化,网络连接错误711怎么办?
1. 点击“控制面板”中的“系统和安全”项,找到“管理工具”,打开“服务”窗口。
2. 找到“windows event log”这项服务,双击打开对话框,将其设置成自动,并且启动这项服务,系统初始默认是自动,也就是开机时就会自动启动,可能会被优化软件调成手动,在“手动”状态时,使用某些软件可能会遇到一些意想不到的问题,因此小编强烈建议将次设置为“自动”。
3. 找到“Telephony”这项服务,双击打开对话框,将其设置成“手动”,并且启动了这项服务(不启动也可以,只要不是禁用状态,连接宽带就会被激发启动)。
4. 上一步骤完成了Telephony的启动,这一步骤才可以启动最后一项重要的服务:Remote Access Connection Manager,启动方法与前面几个类似,建议将其设置成“手动”。
2. wincc事件状态如何连接变量?
在WinCC V7.5之后,可以使用内部变量“ConnectionStateEx”来连接WinCC事件状态和变量。具体步骤如下:
1. 在变量管理器中选择要组态的通信连接,右键点击并选择“创建启用/禁用变量”。
2. 在“内部变量”下选择“ConnectionStateEx”,并将其与变量连接起来。
3. 设置“ConnectionStateEx”的初始值为1。
通过这种方式,可以轻松地将WinCC事件状态与变量连接起来,实现自动化控制和监控。
3. 消息队列MQ如何实现幂等性?
01 幂等性如此重要
Kafka作为分布式MQ,大量用于分布式系统中,如消息推送系统、业务平台系统(如结算平台),就拿结算来说,业务方作为上游把数据打到结算平台,如果一份数据被计算、处理了多次,产生的后果将会特别严重。
02 哪些因素影响幂等性使用Kafka时,需要保证exactly-once语义。要知道在分布式系统中,出现网络分区是不可避免的,如果kafka broker 在回复ack时,出现网络故障或者是full gc导致ack timeout,producer将会重发,如何保证producer重试时不造成重复or乱序?又或者producer 挂了,新的producer并没有old producer的状态数据,这个时候如何保证幂等?即使Kafka 发送消息满足了幂等,consumer拉取到消息后,把消息交给线程池workers,workers线程对message的处理可能包含异步操作,又会出现以下情况:
先commit,再执行业务逻辑:提交成功,处理失败 。造成丢失
先执行业务逻辑,再commit:提交失败,执行成功。造成重复执行
先执行业务逻辑,再commit:提交成功,异步执行fail。造成丢失
本文将针对以上问题作出讨论
03 Kafka保证发送幂等性针对以上的问题,kafka在0.11版新增了幂等型producer和事务型producer。前者解决了单会话幂等性等问题,后者解决了多会话幂等性。
单会话幂等性
为解决producer重试引起的乱序和重复。Kafka增加了pid和seq。Producer中每个RecordBatch都有一个单调递增的seq; Broker上每个tp也会维护pid-seq的映射,并且每Commit都会更新lastSeq。这样recordBatch到来时,broker会先检查RecordBatch再保存数据:如果batch中 baseSeq(第一条消息的seq)比Broker维护的序号(lastSeq)大1,则保存数据,否则不保存(inSequence方法)。
引申:Kafka producer 对有序性做了哪些处理
假设我们有5个请求,batch1、batch2、batch3、batch4、batch5;如果只有batch2 ack failed,3、4、5都保存了,那2将会随下次batch重发而造成重复。我们可以设置max.in.flight.requests.per.connection=1(客户端在单个连接上能够发送的未响应请求的个数)来解决乱序,但降低了系统吞吐。
新版本kafka设置enable.idempotence=true后能够动态调整max-in-flight-request。正常情况下max.in.flight.requests.per.connection大于1。当重试请求到来且时,batch 会根据 seq重新添加到队列的合适位置,并把max.in.flight.requests.per.connection设为1,这样它 前面的 batch序号都比它小,只有前面的都发完了,它才能发。
多会话幂等性在单会话幂等性中介绍,kafka通过引入pid和seq来实现单会话幂等性,但正是引入了pid,当应用重启时,新的producer并没有old producer的状态数据。可能重复保存。
Kafka事务通过隔离机制来实现多会话幂等性
kafka事务引入了transactionId 和Epoch,设置transactional.id后,一个transactionId只对应一个pid, 且Server 端会记录最新的 Epoch 值。这样有新的producer初始化时,会向TransactionCoordinator发送InitPIDRequest请求, TransactionCoordinator 已经有了这个 transactionId对应的 meta,会返回之前分配的 PID,并把 Epoch 自增 1 返回,这样当old producer恢复过来请求操作时,将被认为是无效producer抛出异常。 如果没有开启事务,TransactionCoordinator会为新的producer返回new pid,这样就起不到隔离效果,因此无法实现多会话幂等。
04 Consumer端幂等性
如上所述,consumer拉取到消息后,把消息交给线程池workers,workers对message的handle可能包含异步操作,又会出现以下情况:
先commit,再执行业务逻辑:提交成功,处理失败 。造成丢失
先执行业务逻辑,再commit:提交失败,执行成功。造成重复执行
先执行业务逻辑,再commit:提交成功,异步执行fail。造成丢失
对此我们常用的方法时,works取到消息后先执行如下code:
if(cache.contain(msgId)){
// cache中包含msgId,已经处理过
continue;
}else {
lock.lock();
cache.put(msgId,timeout);
commitSync();
lock.unLock();
}
// 后续完成所有操作后,删除cache中的msgId,只要msgId存在cache中,就认为已经处理过。Note:需要给cache设置有消息
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4. gitpub怎么用?
首先,下载安装git
1⃣️下载git: http://git-scm.com/downloads
2⃣️下载之后打开,双击.pkg安装
3⃣️ 打开终端,使用git --version命令查看安装版本,有就是安装成功了
4⃣️创建一个用户名:git config --global user.name "NAME" , 这里的NAME可以随便取
5⃣️创建一个邮箱:git config --global user.email "MY_NAME@example.com" ,这里的邮箱应该跟gitblit服务器上注册的邮箱一致
然后,使用git命令上传本地文件至git服务器
1⃣️在终端进入你想要创建git的目录下,先初始化:git init
2⃣️连接远程服务器:git remote add origin ssh://xxxxx@10.2.10.208:29418/qinghua.git(这里写版本库地址)
3⃣️在将本地文件上传至git服务器之前,先上传一个测试文件,相当于激活一下服务器上的git库
4⃣️新建一个文件:touch README.md,这里的文件名可以随意取,创建完了之后可以用git status 查看一下
5⃣️将文件上传到本地git库:git add filename
6⃣️上传之前,给本次上传取一个名字:git commit -m test ,这里的名字test可以随意取
7⃣️将本地git库的文件上传到git服务器库里:git push -u origin master
如果出了问题
ssh: connect to host dev.rulaidev.com port 29418: Connection refused
fatal: Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.
一个是需要配置一下sshkey,另一个是开放端口
添加sshkey
# 查看git的配置信息
git config --lis
把user.name和user.email填成自己的..
git config --glob
5. 如何通过java远程调用linux命令或shell脚本?
这个非常简单,基本原理先通过ssh连接远程Linux主机,然后执行shell命令,获取返回结果,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:
1.首先,需要在maven中导入程序所依赖的Jar包,这个直接在pom.xml文件中输入就行,如下:
2.接着就可以用Java编程来实现远程连接Linux主机并执行shell命令或脚本了,主要步骤及截图如下:
首先,导入程序所依赖的包,初始化成员变量,这里定义了一个ExecuteShell类,创建对象时,需要输入IP地址、用户名和密码这3个参数,用于后面ssh连接远程Linux主机,代码如下,非常简单:
接着就是远程连接Linux主机了,测试代码如下,很好理解,创建一个Connection连接,如果连接成功,则返回true,失败则返回false:
连接成功后,我们就可以直接执行Linux shell脚本或命令了,测试代码如下,非常简单,打开一个Session会话,然后执行shell命令或脚本,返回执行结果:
processStdout函数代码如下,主要是取得shell命令和脚本返回的结果,代码如下:
最后,在main函数中创建ExecuteShell类对象,调用execute函数执行shell命令或脚本就行,如下:
点击运行程序,截图如下,已经成功执行shell,并取得返回的结果:
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蓝牙所能提供多很多服务都可能显示个人数据或受控于相连的设备。出于安全上的考量,有必要识别特定的设备,以确保能够控制内哪些设备能与蓝牙设备相连的。
配对过程通过pin码,两个设备可通过一种创建一种称为链路字的共享密钥建立关系。一旦链路字生成,两个设备间也许会加密一个认证的异步无连接(AsynchronousConnection-Less,简称ACL)链路,以防止交换的数容据被窃取。
7. 我的世界是一款什么游戏?
哈喽,大家好,我是仓鼠君
我的世界,高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。
1.最早的沙盒游戏作为一款创造性极强的沙盒游戏,我的世界无疑是非常成功的。一上线就受到广大玩家的喜爱,热度久久不曾下降,即使迷你世界崛起,也没有对我的世界玩家总量造成太大影响。这些都可以说明,我的世界游戏确实有他的独到之处,值得其他沙盒游戏学习。
2.无限想象,自由度高低调奢华的游戏。作为沙盒游戏目前的代表,我的世界所呈现的世界并没有一反沙盒游戏的特点表现出华丽的画面感,而是延续了沙盒游戏的传统,一切靠自己。也就是说,我的世界只是给了玩家一个创造的平台,一个空壳子,里面是什么东西,全靠玩家自己去发掘自己去创造了。这就是低调,说他奢华也是可以做到的,只要玩家的想象力创造力高,奢华的建筑一样可以搭建起来。
4.众多模组我的世界的model是非常的棒,还有光影设置,还可以去暮色森林糖果世界什么的,那画面感要多棒有多棒。
5.可以支持多人在线游玩我的世界的一些联机小游戏,相信很多人都玩过,真的特别棒。衡量一款游戏成不成功就看他被抄袭过多少就知道啦!可以开启作弊和死亡掉落、防爆等等之类的。还可以改时间。还可以开幸运方块。是真的不明白为什么那么多人讨厌玩我的事情,当然,讨厌的人也不是特别多。那些说讨厌玩我的世界的,你们有来玩过我的世界吗?当然你们玩的应该是很普通的我的世界,你们大概没有下载过model的。更不知道model是什么。
希望我的世界会越来越好!真的非常感谢网易,虽然我的世界不是你们制作的,但是也是你们代理的,也是你们花很多钱代理的。
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